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環球聚焦:暴雪停服后,游戲廠商爭奪百萬“流浪玩家”

文章來源:鈦媒體APP  發布時間: 2023-02-09 09:13:15  責任編輯:cfenews.com
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(資料圖)

距離暴雪停服不足20天,盡管在艾澤拉斯大陸上,關于“聯盟”與“部落”的故事就此終止,但在現實,戰火從未就此停熄。

這款在中國運營了18年的游戲,除了滿載百萬玩家的青春回憶外,還承載著看不見的商業價值,游戲廠商間為了爭奪流浪玩家的斗爭印證了這一點——“誰能魔獸世界的平替”這一問題在過去一段時間內成了玩家、游戲廠商與媒體關注的焦點。

事實上,這個問題的答案已經逐漸明朗,沒有游戲能夠取代魔獸,但為了分食魔獸留下的蛋糕,各大游戲廠商間都做出了不同的反應,其中態度最為積極的,包括了網易與騰訊。

在中國游戲圈中流傳著這樣一句話——中國只有三家游戲公司:騰訊、網易以及其他。當中國游戲產業生態逐步走出”人口紅利“時代,邁向精品化與出海的新征程,對于網易們來說,機遇與挑戰始終并存。

爭奪百萬“流浪玩家”

時隔三年,因“魔獸老兵服”而重新回歸《逆水寒》的知名主播PDD掀起了游戲圈的關注,這場“世紀大和解”所引發的一系列事件,如刪號與“微博萬人請辭策劃”等,也讓分手后的網易與暴雪再度走入人們的視野。

在魔獸世界停服之后,包括網易、騰訊、西山居等多家游戲廠商也是花式出招只為吸引“流浪WOWer”。

魔獸玩家為何成為游戲廠商們爭奪的焦點?

一方面,是游戲生態整體環境的變化。根據第三方機構伽馬數據發布的《2022中國游戲產業數據信息》顯示,中國游戲用戶規模6.64億人,同比下降0.33%。隨著游戲產業“人口紅利”時代的逝去,游戲廠商們拉新引流的成本也逐漸攀高。

而魔獸世界國服玩家最多時,活躍玩家人數曾超過300萬,而到目前為止,魔獸世界的活躍人數也仍在100萬人以上。

另一方面,各大游戲廠商看中則是魔獸玩家的用戶黏性與付費能力。

游戲玩家陳立(化名)向一號公司表示,魔獸玩家的用戶群體有兩大特征,一是用戶黏性強,二是付費能力強。在他的觀察中,魔獸玩家的年齡大多在30歲上下,且都有較為穩定的工作收入。“盡管魔獸名義上是最不燒錢的游戲,但是人均‘微氪’的游戲。”

而據媒體“新商業派”的計算,按照魔獸世界游戲180天半年卡360元計算,玩一年的費用大約是720元,意味著魔獸玩家一年的花費是國內游戲人均支出的160%。

而拆解各大的游戲廠商的舉動,大抵也可分為兩種“主動派”與“被動派”兩種類型。

一類是主動派,代表有網易與騰訊,在付費模式與內容上可謂是不遺余力。

網易方面,《天諭》和《逆水寒》都向魔獸玩家拋出了“橄欖枝”,而《逆水寒》更是直接推出了“網易魔獸老兵服”。在去年12月官方發布的《給逆水寒及魔獸玩家的一封長信》中,網易借《逆水寒》的“江湖人情”打出了定位陪伴的“情懷牌”:

”在我們東方,除了‘生意交易’以外,還有一個很重要的詞匯,叫‘江湖人情’。而說到情,陪伴才是最長情的告白。‘玩家不離,我何敢棄?’,長久陪伴正是我們網易游戲熱愛者的精神內核之一。”

而據一號公司觀察,《天諭》和《逆水寒》都以點卡服的計費方式:每小時0.6元,每月54元封頂,這種付費形式也更貼近魔獸玩家的習慣。

而騰訊則是直接籌劃開發了一款名為《塔瑞斯世界》的MMORPG游戲,該游戲身上帶著騰訊的“鈔能力”與魔獸的影子。

在片頭CG中,就有網友指出,《塔瑞斯世界》有超過12處類魔獸風格的畫面片段,其中,飛艇、巨龍、世界樹等元素都充滿了熟悉的”魔獸味道”。

與此同時,在配音演員的選擇上,《塔瑞斯世界》也找來了諸多《魔獸世界》的原班人馬,如給希爾瓦娜斯、吉安娜等角色配音的黃鶯,給薩爾、沃金等角色配音的袁國慶等。

區別于網易與騰訊的“主動出擊”外,另一類則是“被動派”。比如,被諸多玩家稱為中國武俠版的魔獸的《劍網三》,因付費邏輯與早期游戲框架與魔獸類似,因此對魔獸玩家而言,上手難度低,融入也較快。

在接受“游戲葡萄”采訪時,《劍網三》制作人郭煒煒也提到:“《魔獸世界》關服對于《劍網3》來說是會帶來新增的。我們觀察了幾天,感覺雖然用戶群差異比較大,但因為上手沒有難度,《劍網3》玩家也比較熱心,所以融入得比較快。”

本質上來說,無論是所謂的“高仿“,還是亮出“情懷牌“,游戲廠商都是為了在短時間內迅速與魔獸玩家搭建產品關系,建立用戶認知,畢竟多留住一部分蛋糕,也就多了一分先發優勢。

成為“替代品”容易,但留住人很難

但從模仿到超越,成為魔獸的“替代品”看似容易,但如何留住魔獸玩家,并不是一件僅靠情懷就能實現的事。

首先在游戲的內容設置上,游戲廠商們過多的致敬元素被部分玩家視為“過于尷尬”。

在魔獸停服后,魔獸玩家陳立與一眾朋友轉玩《逆水寒》,前期融入確實很快,但同樣也感覺到了網易的“用力過猛”:

“PV里的黑暗之門,還有老兵服里的裝備都有魔獸的元素。比如,腰間的掛件爐石、坐騎“戰馬·不敗”,致敬的是巫妖王的‘無敵’,”但陳立表示,“這些魔獸里的元素與逆水寒這類古風游戲本身的風格有點不搭”。

《逆水寒》中掛在腰間的爐石 受訪者提供

與他一起轉戰《逆水寒》的朋友也提到一個細節,在古風游戲出現一個“蛋刀”(魔獸世界中知名角色伊利丹怒風的武器),“感覺滿滿的違和感”,陳立的朋友吐槽道。

其次,則是游戲體驗上差距。

魔獸玩家子夜(化名)與公會朋友在看了《塔瑞斯世界》的預熱PV后,決定去試一試《塔瑞斯世界》,但實際體驗下來,在操作上與畫面上都有明顯的差距。

子夜提到,一方面因為《塔瑞斯世界》是雙端游戲,因此在場景與角色豐富度上并不能與魔獸相提并論,另一方面,就操作上,也不如“魔獸絲滑,感覺有些角色操作僵硬”。

而歸根到底是付費模式所導致的社會模型的不同。

《劍網三》制作人郭煒煒曾預測:“《魔獸》宣布停服后,在國內釋放了幾百萬玩家,但能接盤的其實只有那么幾款游戲。用戶或許自己說不清楚,但會對不同的社會模型有所感知。”

郭煒煒表示,從付費模式上來看,國內MMO賽道主要可分為三種,第一種是《劍網3》,靠時長付費,大部分收入來自于外裝;第二種是p2w(pay to win:只要氪金夠多,就能碾壓一切),主要賣數值和能力;第三種是Gacha,把二次元模式套進來抽卡。他同時表示,除了這三種之外,基本是死路一條。

而《劍網三》、《逆水寒》與魔獸雖然都是通過點卡付費,但具體來看,付費模式也存在差異。

陳立向一號公司形容魔獸的付費生態:“魔獸有自己的金幣系統,甚至可看作是游戲世界中的一套經濟體系,在魔獸里,所有的交易都是通過金幣來完成的,獲取金幣的方式一是玩家通過副本游戲中獲得金幣,二是通過買賣點卡再獲得金幣。”

而《劍網三》的大部分收入來自于外裝。《逆水寒》則是多種模式的結合,“賣點卡、賣外觀還賣強化裝備”,其本質上也是一個“p2w”模式。但為了迎合魔獸玩家,在老兵服里選擇了類似魔獸的交易玩法。

魔獸獨特的付費生態塑造了其獨特的游戲基調,即這是一款依靠時間、社交與能力塑造的公平世界,在點卡付費的基礎上,一些額外的付費并不會影響游戲的公平,這也意味著魔獸游戲玩家之間往往會建立極大的平等與信任。

中年網易的野心與焦慮

盡管各大游戲廠商們玩著“莞莞類卿”的游戲,所有人都得承認一點,沒有人能取代魔獸。

而網易在一系列巧妙的公關爭取“民心所向“的背后,此番在爭奪魔獸玩家中所呈現的積極態度,實則也顯示出了邁入中年后,網易的野心與焦慮。

盡管在網易與暴雪“分手”后,無論從財報數據還是券商分析師的報告中,均顯示出“對網易影響有限”。綜合來看,上述分析師給出的理由是有二: 一是暴雪代理游戲占網易收入及凈利潤比例均為低個位數;二是當前合作重磅手游《暗黑破壞神.不朽》由另一份合約覆蓋,并不受合約終止影響。

但不可否認的是,擺在網易游戲面前的挑戰。

首先,在自研游戲上,網易一向被吐槽缺少爆款產品,新老產品青黃不接,且極其依賴IP。根據七麥數據的蘋果App Store 暢銷實時排行榜的顯示,在前30名中,網易共有5款游戲入選,分別為《夢幻西游》、《蛋仔派對》、《實況足球》、《率土之濱 》與《第五人格》,而其中的新游戲產品僅有《蛋仔派對》。

盡管網易游戲在近些年中持續嘗試不同的游戲品類創新,無論是融合了武俠、吃雞與動作三大原色的《永劫無間》,還是以卡牌為玩法的《哈利波特:魔法覺醒》等,但上述游戲雖呈現出網紅特質,但卻缺少如《夢幻西游》般長紅的屬性。

在自研游戲外,出海業務上缺少爆發力也同樣被視為網易在游戲業務上的短板之一。丁磊曾在去年財報會上展望網易游戲的出海目標:“未來我們希望海外市場營收占比能達到40~50%”,但對網易來說,實現這一目標任重而道遠。

一方面,爭奪海外市場,各家已厲兵秣馬。在網易面前,前有騰訊,后有米哈游,還有包括靈犀互娛、三七互娛、FunPlus、莉莉絲等游戲廠商。

游戲大廠都在錨定出海。據媒體不完全統計,2022年以來,騰訊發起的12起游戲領域投資并購,其中有10筆主要針對海外廠商。而米哈游也不用多說,憑借著全球風靡的《原神》,米哈游部分游戲也已采用了“全球團隊開發”的模式。

而網易盡管在過去一年發力海外,以“投資+自建”方式,加大出海的力度,但目前在爆款游戲上,網易只跑出了一個《暗黑破壞神:不朽》,而背后的發行商依舊是暴雪。

值得一提的是,在中國魔獸玩家還在流浪之時,暴雪發布了最新的財報,整個2022財年,動視暴雪營收為75億美元,同比下降14.5%,15億美元的凈利潤則同比暴跌了43.9%。

陳立告訴一號公司,盡管和老玩家們吐槽《逆水寒》,但目前來說,“自己適應的還不錯”。而對無數魔獸玩家而言,尋找平替或許并不是終點,用陳立的話來說:“只要朋友們都還在,魔獸就一直在。” (本文首發鈦媒體APP)

(文中子夜、陳立均為化名)

參考資料:

1、深燃:游戲出海這一年,又迷茫又殘酷

2、新商業派:網易暴雪“離婚”,百萬玩家難尋歸宿

3、新立場:網易邁起“老碎步”

4、零態LT:網易游戲,激進出海

5、游戲葡萄:專訪郭煒煒:MMO是不是過時了?

關鍵詞: 魔獸世界 游戲廠商 流浪玩家 國服游戲

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